深入理解JS的事件绑定、事件流模型 一、JS事件 (一)JS事件分类 1.鼠标事件: click/dbclick/mouseover/mouseout 2.HTML事件: onload/onunload/onsubmit/onresize/onchange/onfoucs/onscroll 3.键盘事件: keydown:键盘按下时触发 keypress:键盘按下并抬起的瞬间触发。 keyup:键盘抬起触发 [注意事项] ①执行顺序:keydown keypress keyup ②keypress只能捕获数字,字母,符号键,而不能捕获功能键。 ③长按时循环执行keydown--keypress ④有keydown,并不一定有keyup,当长按时焦点失去,将不再触发keyup ⑤keypress区分大小写,keydown,kewup不区分。 4.事件因子: 当触发一个事件时,该事件将向事件所调用的函数中,默认传入一个参数, 这个参数就是一个事件因子,包含了该事件的各种详细信息。 document.onkeydown=function(e){ console.log(e); } document.onkeydown=function(){ console.log(window.event); } //兼容浏览器的写法: document.onkeydown=function(e){ e==e||Window.event; var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode; if(code==13){ //回车 } } 5.如何确定键盘按键? ①再出发的函数中,接收事件因子e。 ②可以使用e.key直接去到按下的按键字符(不推荐使用)。 ③一次可以使用keyCode/which/charCode取到按键的ASCII码值。 (兼容各种浏览器的写法) var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode; //判断组合键 var isAlt=0,isEnt=0; document.onkeyup=function(e){ if(e.keyCode==18){ isAlt=1; } if(e.keyCode==13){ isEnt=1; } if(isAlt==1&&isEnt==1){ alert("同时按下Alt和Enter键"); } } document.onkeyup=function(){ console.log("keyup"); } document.onkeypress=function(){ console.log("keypress"); } document.onkeydown=function(){ console.log("keydown"); } document.onkeypress=function(){ console.log(window.event); } //判断是否按下了回车键 document.onkeydown=function(e){ var code=e.keyCode; if(code==13){ alert("你输入的是回车键"); } } 二、事件绑定模型 (一)DOM0事件模型 绑定注意事项: ①使用window.onload加载完成后进行绑定。 window.onload =function(){//事件} ②放在body后面进行绑定。 //body内容 1.内联模型(行内绑定):将函数名直接作为html标签中属性的属性值。 缺点:不符合w3c中关于内容与 行为分离的基本规范。 2.脚本模型(动态绑定):通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性。 document.getElementById("btn1")=function(){} 优点:符合w3c中关于内容与行为分离的基本规范,实现html与js的分离。 缺点:同一个节点只能添加一次同类型事件,如果添加多次,最后一个生效。 document.getElementById("btn1").onclick=function(){ alert(1234); } document.getElementById("btn1").onclick=function(){ alert(234); }//重复的只能出现最近的一次 3.DOM0共有缺点:通过DOM0绑定的事件,一旦绑定将无法取消。 document.getElementById("btn3").onclick=function(){//不能取消匿名函数 if(btn.detachEvent){ btn.detachEvent("onclick",func1); }else{ btn.removeEventListener("click",func1); } alert("取消DOM2"); } (二)DOM2事件模型 1.添加DOM2事件绑定: ①IE8之前,使用.attachEvent("onclick",函数); ②IE8之后,使用.addEventListener("click",函数,true/false); 参数三:false(默认)表示事件冒泡,传入true表示事件捕获。 ③兼容所有浏览器的处理方式: var btn=document.getElementById("btn1"); if(btn.attachEvent){ btn.attachEvent("onclick",func1);//事件,事件需要执行的函数IE8可以 }else{ btn.attachEventListener("click",func1); } 2.DOM2绑定的优点: ①同一个节点,可以使用DOM2绑定多个同类型事件。 ②使用DOM2绑定的事件,可以有专门的函数进行取消。 3.取消事件绑定: ①使用attachEvent绑定,要用detachevent取消。 ②使用attachEventListener绑定,要用removeEventListenter取消。 注意:如果DOM2绑定的事件,需要取消,则绑定事件时,回调函数必须是函数名, 而不能是匿名函数,因为取消事件时,取消传入函数名进行取消。 三、JS事件流模型 (一)JS中的事件流模型 1. 事件冒泡(fasle/不写):当触发一个节点的事件是,会从当前节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到DOM根节点。 2. 事件捕获(true):当初发一个节点的事件时,会从DOM根节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到当前节点自身。 3. 什么时候事件冒泡?什么时候事件捕获? ① 当使用addEventListener绑定事件,第三个参数传为true时表示事件捕获; ② 除此之外的所有事件绑定均为事件冒泡。 4. 阻止事件冒泡: ① IE10之前,e.cancelBubble = true; ② IE10之后,e.stopPropagation(); 5. 阻止默认事件: ① IE10之前:e.returnValue = false; ② IE10之后:e.preventDefault(); //css #div1{ width: 300px;; height: 300px; background-color: powderblue; } #div2{ width: 200px; height: 200px; background-color: deeppink; } #div3{ width: 100px; height: 100px; background-color:#A9A9A9; } //html
超链接 div1.addEventListener("click",function(){ console.log("div1 click"); },false); div2.addEventListener("click",function(){ console.log("div2 click"); },false); div3.addEventListener("click",function(){ //原来的顺序是:3-->2-->1。 // myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡; console.log("div3 click"); },false); 结果(事件冒泡)(由小到大div3-》div2-》div1): div1.addEventListener("click",function(){ console.log("div1 click"); },true); div2.addEventListener("click",function(){ console.log("div2 click"); },true); div3.addEventListener("click",function(){ // myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡; console.log("div3 click"); },true); 结果(事件捕获)(由小到大div3-》div2-》div1): //依然遵循事件冒泡 document.onclick=function(){ console.log("document click") } //截获事件流阻止事件冒泡 function myParagraphEventHandler(e) { e = e || window.event; if (e.stopPropagation) { e.stopPropagation(); //IE10以后 } else { e.cancelBubble = true; //IE10之前 } } //截获事件流阻止事件冒泡 function myParagraphEventHandler(e) { e = e || window.event; if (e.stopPropagation) { e.stopPropagation(); //IE10以后 } else { e.cancelBubble = true; //IE10之前 } } //阻止默认事件 function eventHandler(e) { e = e || window.event; // 防止默认行为 if (e.preventDefault) { e.preventDefault(); //IE10之后 } else { e.returnValue = false; //IE10之前 } } 总结 以上所述是小编给大家介绍的JS的事件绑定、事件流模型,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!