对python产生随机的二维数组实例详解 最近找遍了python的各个函数发现无法直接生成随机的二维数组,其中包括random()相关的各种方法,都没有得到想要的结果。最后在一篇博客中受到启发,通过列表解析的方法得到随机的二维数组。 具体如下: a = [[random.randint(1, 4) for j in range(1, 3)] for i in range(1, 11)] print(array(a)) 其中random.randint(1, 4)用来产生一个随机整数。此时创建了一个10行2列的数组。 [[1 3] [1 2] [3 1] [1 2] [1 2] [3 3] [3 1] [1 3] [1 2] [3 3]] 然后对random()中的各种方法做一个总结,具体如下: 1、choice() 从序列中获取一个随机元素 random.choice(['a','b','c']) 结果为‘b' 2、randint() 用于生成一个指定范围内的整数,能取到边界的值 random.randint(1, 2) 结果为‘1' 3、random() 用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0 random.random() 结果为‘0.29892210378218154' 4、randrange() 从序列中获取一个随机数 random.randrange(10,100,2) 结果为‘68' 此时如果出现'module ‘numpy.random' has no attribute ‘randrange' 记得在开头加上import random 5、sample() 从指定序列中随机获取指定长度的片断,不改变原来序列顺序 list2 = [i**2 for i in range(0, 10)] print(random.sample(list2, 3)) 结果为‘[16, 9, 4]' 再看看list2有没有改变 结果为‘[0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81] ' 没有改变,所以sample函数不会修改原有序列 6、shuffle() 将一个列表中的元素打乱 list1 = [1,2,3,4,5,6] random.shuffle(list1) print(list1) 结果为‘[5, 3, 2, 1, 4, 6]' 7、uniform() 用于生成一个指定范围内的随机符点数 a=random.uniform(2,3) 结果为‘2.046090433068011' 以上这篇对python产生随机的二维数组实例详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持中文源码网。